Kunst og lek: verdens største videospillmuseum
Kunst og lek: verdens største videospillmuseum

Video: Kunst og lek: verdens største videospillmuseum

Video: Kunst og lek: verdens største videospillmuseum
Video: Kazushi Sakuraba vs Royce Gracie [Pride Grand Prix 2000 Finals] 01.05.2000 - YouTube 2024, Kan
Anonim
Kunst og lek: videospillmuseet i Berlin
Kunst og lek: videospillmuseet i Berlin

Her om dagen ble den edle kunstfamilien etterfylt med en bråkete, men sjarmerende tomboy: 10. mai dataspill ble anerkjent av den amerikanske kongressen som en fullverdig en kunstform … Og ærlig talt er det på høy tid: det er åpenbart at kunstneres og manusforfatteres kreative innsats, i løpet av hvilket et nytt verk blir født, ikke er mindre kunst enn den samme kinoen. Og hvis spill har blitt kunst, hvordan kan vi klare oss uten museer! Tilbake i begynnelsen av dette året, den største og mest interessante i verden videospillmuseum åpnet i Berlin.

Kunst og lek: videospillmuseet i Berlin
Kunst og lek: videospillmuseet i Berlin

Dette museet huser over 300 spillsystemer siden 1951, da bordtennis på en datamaskin i treningsstudio var en utrolig teknisk prestasjon. Utstillingen lar deg spore dannelseshistorien spillkunst - det hele starter med primitive automater og lommeleker med LCD -skjerm. En av utstillingene er den utrolig sjeldne Nimrod -installasjonen, den eldste Arcade ComputerSpace 1971, gamle strategier på 80 -tallet og originale leker fra sosialistiske land, inkludert USSR.

Kunst og lek: videospillmuseet i Berlin
Kunst og lek: videospillmuseet i Berlin

Det er noe sånt nysgjerrighetsskap for videospill: det er så flotte eksempler som den gigantiske eksperimentelle Atari -joysticken fra 1977, designet for to personer - den ene bruker selve joysticken, den andre trykker på de enorme kontrollknappene.

Atari gigantisk joystick
Atari gigantisk joystick

Nok et fantastisk spilloppsett - PainStation, fra ordet smerte - smerte. I dette spillet som bordtennis, vil en uaktsom spiller som savner ballen få et veldig følsomt slag (elektrisk, fysisk eller temperatur) på hånden. Den som først ikke klarte å bære smerten, fjerner hånden fra bordet, taper. Dette er virkelig et godt spill for inkvisitorer! Forfatterne er de tyske kunstnerne Tilman Rife og Volker Morave.

PainStation Inquisitor Toy
PainStation Inquisitor Toy

Det viktigste en besøkende på Berlin Videospillmuseum kan ta for seg selv, er å forstå prosessen forvandle spill til kunst … Mens i de gamle videospillene var designernes oppmerksomhet rettet mot de tekniske egenskapene til leker, så tenkte de over tid mer og mer om det visuelle designet og manuset. I løpet av de siste 60 årene - mindre enn levetiden til en person! - videospill har gått fra steinmalerier til middelalderske ikoner, og vil gå enda lenger, så relevansen til museet vil bare vokse.

Anbefalt: